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登録日:2012/07/12 (木) 00 28 36 更新日:2024/05/20 Mon 09 18 25 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 THE SHINING DARKNESS インフェルニティ 元制限カード 永続魔法 満足 蘇生 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 魔法カード ????「場はガラ空き…手札は0…」 「だが…俺は死なねえ…!諦めねえ…!俺を…俺を満足させてくれよ!ドローッ!」 つ 「このカードは…!俺はインフェルニティガンを発動!そしてこのカードを墓地に送ることで墓地からインフェルニティと名の付くモンスターを2体特殊召喚する!」 「蘇れ!インフェルニティ・ネクロマンサー!インフェルニティ・ビートル!」 「さらにインフェルニティ・ネクロマンサーの効果発動!墓地からインフェルニティモンスターを特殊召喚する!」 「蘇れ!インフェルニティ・デーモン!」 「インフェルニティ・デーモンの効果発動!デッキからインフェルニティと名の付くカードを手札に加える!俺はインフェルニティガンをサーチ!」 「レベル3インフェルニティ・ネクロマンサーとレベル4インフェルニティ・デーモンに、レベル2インフェルニティ・ビートルをチューニング!」 「破壊神より放たれし聖なる槍よ、今こそ魔の都を貫け!シンクロ召喚!氷結界の龍トリシューラ!」 「トリシューラの効果発動!手札・フィールド・墓地のカードを1枚ずつ除外!」 「そして手札からインフェルニティガンを発動!墓地に送ってネクロマンサーとビートルを蘇生!さらにネクロマンサーの効果でデーモンを蘇生し… ~~中略~~ これで…満足したぜ…! 永続魔法 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札から「インフェルニティ」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、 自分の墓地の「インフェルニティ」モンスターを2体まで対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果は自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。 THE SHINING DARKNESSで登場したカード。 なぜかインフェルニティシリーズの中でこのカードだけ・がついていない。 こういう場合、大抵は何かとかかっていることが多い(*1)のだが、このカードについては何とかかっているのか不明。ニティガンとかそんな言葉があるのだろうか。 前半の効果は手札で腐ったインフェルニティを処分できるので、後半の効果に隠れがちだが地味に役に立つ。 特にインフェルニティ・ジェネラル等の上級モンスターは腐りやすいので手札に来たときに処理できるのは便利。また、永続魔法なためゼピュロスを採用しているデッキならば効果で1ターンに2回使うこともできる。 後半の効果は言うまでもなく超強力。 この手の効果にありがちな、蘇生するモンスターのレベルの制限や蘇生した後の効果の無効化などが無いため、インフェルニティ・デス・ドラゴンなどの強力なモンスターを蘇生したり、ネクロマンサーで更なる展開へと繋げることもできる。 そしてこのカードの最も恐ろしいところはカード名にインフェルニティとついていること、つまりはインフェルニティ・デーモンでサーチできることにある。 つまり無制限時代は1枚目が確定してしまえばほぼ3枚が約束されるようなものである。 一枚でも強力なのに三枚連続で飛んできたらたまったものではない。 この特性を生かしたのが前述したトリシューラのサンレンダァである。 具体的には ダーグレや終末を使ってビートル・ネクロマンサー・デーモンを墓地に落とす ↓ インフェルニティガンを発動(もしくはミラージュを召喚)効果でビートルとネクロマンサーを蘇生 ↓ ネクロマンサーの効果でデーモンを蘇生、そしてデーモンの効果でガンをサーチ ↓ 3体でシンクロトリシューラ、再びガン発動 これを3回くりかえすと ///チョリ~スwww\\\ となるわけである。 相手の場のカードが処理しきれない場合はミスト・ウォームで手札に戻せばよいので、インフェルニティは抜群のワンキル性能を持っていた。 永続魔法なのでサイクロン等で妨害されやすいものの、この強力な効果とサーチのしやすさでインフェルニティデッキの中核となり猛威を振るった。 環境トップにいたが選考会ではメタり尽くされたせいか実績を残せなかった。 が、そんな暴れっぷりをコンマイが許すはずもなくこのカードとトリシューラは制限カードに指定された。 しかし、インフェルニティはトリシューラループを発見し更なる高みへ満足しようとしていたため満足界の龍は封印され禁止カードとなった。こんなんじゃ…満足できねえぜ…。 一方でこのカードは禁止されたトリシュが無制限に戻ってくるほどの時間が流れても不動を貫きなんと12年以上制限カードの座に居座っていたが、2023年になってついに準制限に緩和された。 ちなみにインフェルニティにて文字通り切り札となるこのカードだがレアリティはノーマルであるため、ショップにて10円単位で購入できる。デーモンもDTにて字レアで再録されたのでインフェルニティは安価で組めるようになった。これで誰でも満足できるぜ!ガチ化しようとするとあれやらそれやらでエクストラが糞高くなるけどな! また、このカードはOCGで初登場したため鬼柳京介さんは使用していない。 それなのにタッグフォースでは何故か専用ボイスが。 イラストではリベンジャーとデーモンが射出されている。ネクロマンサーを含めて蘇生しなければ星8シンクロができないのであまり得策とは言えない。 余談だがTF6での鬼柳さんの禁止デッキはガン&トリシュ3積みの鬼畜仕様。しかしCPUの残念なAIでインフェルニティデッキが操れるはずもなく、デッキレベルは4と控えめ。 追記・修正して満足しようぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] かつて環境を荒らして規制されたシンクロテーマのキーカードたちが続々と釈放される中、このカードだけは頑なに緩和されないな。 -- 名無しさん (2016-04-20 04 05 56) 「インフェルニティガンは1ターンに1度しか発動できない」とエラッタされれば無制限だな -- 名無しさん (2016-04-20 09 47 43) そのまま緩和された場合満族が 大☆満☆足 で何を引き起こすか知れたもんじゃない -- 名無しさん (2018-08-28 13 01 28) リンクスで鬼柳のイベントやってるが、このカードが強過ぎてヤバい -- 名無しさん (2019-06-30 10 26 24) 永続魔法じゃなくて「手札が0枚の時にのみ発動出来る。自分の墓地から「インフェルニティ」モンスターを2体まで特殊召喚する」通常魔法だからなこのカード… カテゴリ限定とは言え1 2交換になるカードが弱いわけも無く…(カテゴリ自体がクソ雑魚だったら話は別かも知れんが) -- 名無しさん (2019-06-30 10 43 29) トリシュが完全に鼓動を取り戻したし、もう一生帰れねぇなこの銃 -- 名無しさん (2019-09-27 22 00 57) というか同一ターンで起動できなければ一応そこまで暴れる性能でないんだよな… -- 名無しさん (2020-09-14 22 30 04) 手札誘発握ってて当たり前の環境だし緩和したってや -- 名無しさん (2022-03-02 00 55 42) リンクスぐらいだろこれ三積み許されるのは -- 名無しさん (2022-03-02 10 27 44) まさかの準制限に緩和 よかったな満足民! -- 名無しさん (2022-12-12 09 19 24) 長かったのう -- 名無しさん (2022-12-12 14 59 37) MDでも準制限に。やっぱ複数枚入れられると展開力が違うわ -- 名無しさん (2023-02-06 20 00 55) あとは舞い戻った死神が来れば事故率も下がりそうでもスプライトティアラメンツが来るから暴れる事はなさそう、双剣と良い差別化出来るし良し -- 名無しさん (2023-02-06 21 24 42) 今現在のリンクスでも先攻制圧で満足してる模様、ヘルキャットやネクロマンサーにトランスターンでデーモンSSしたり落消しのパズロミノでトリシューラのレベルを4に変更して瑚之龍とシンクロしてスターダストウォリアーを出したりスキルでガンをデッキに追加したりと紙とは全く違った動きができて面白い -- 名無しさん (2023-02-06 21 41 05) 紙で遂に無制限になった模様。これが時代か -- 名無しさん (2024-03-25 19 59 37) MDだとまだ準制のままなのか、正直無制限で使えても3枚も入らない気もするけど -- 名無しさん (2024-05-20 09 18 25) 名前 コメント
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登録日:2011/09/07(水) 17 51 46 更新日:2023/12/31 Sun 18 15 17 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム付録カード バクラ ラフェール 交換 武藤遊戯 通常魔法 遊戯デッキ 遊戯王 遊戯王OCG 闇遊戯 魔法カード もう一人のボク……ボクが今からする事を何も言わずに見守っていてほしいんだ… !! !! ハッ☆ ボクのカードは―――― エクスチェンジ!! エクスチェンジ 通常魔法 お互いのプレイヤーは手札を公開し、それぞれ相手の手札のカード1枚を選択して自分の手札に加える。 エクスチェンジとは、漫画『遊☆戯☆王』及び遊戯王OCGに登場する魔法カードのひとつ。 原作ではマリクに洗脳された城之内と遊戯の戦いで初めて使用された。 以後も海馬戦、闇マリク戦で使用され活躍するが、原作では魔法・罠カードの手札からの使用およびセット枚数に制限があるため、 同時に「諸刃の剣」部分も見せたカードとなる。 なお、セットに制限がないアニメの場合、原作展開に合わせたりする必要があるとはいえ、 なぜか有用な魔法・罠カードをセットしないで発動してピンチになったりすることも(数少ない例外としてはラフェールなど(*1))。 ちなみにイラストに書かれているカードは2パターン存在する(要は絵柄違い)。 原作の場合は構図こそ同じだが、絵柄は書かれていない。 モンスターカードのコントロールを奪うカードは数多あるが、魔法や罠も含めおよそ全てのカードを一枚で奪える稀少なカード。 更に他の手札のピーピングも可能。そして手札に相手のカードを入れられる数少ないカード。 相手の戦略を崩しつつ、カードの種類によっては自分が上手く活用できる可能性があるというロマンのあるカード。 基本的に、デッキを選ばない汎用性の高いカードが流行しているほどこのカードの価値も上がる。 こちらはこのエクスチェンジ+渡すカードを合わせてアドバンテージは-1となるが、それを補い余りある可能性を秘めている。 ~こんなカードを渡してあげよう~ 上述したようにエクスチェンジの手札トレードは相手が手札に加えるカードを自分で選択できるため、 基本的に、エクスチェンジを使用する際にはこちらの手札は一枚で、渡すカードを固定できる状態にしておこう。 ・リクルーター リクルーターは相手フィールドにいても戦闘破壊されればこちらのフィールドにモンスターをリクルートしてくれる。 よって相手は死に札を抱えることに……手札コストにされても泣かない。 ・専用魔法・罠 一部の種族やシリーズカードにしか効果のないカードが増えた昨今、腐った専用カードを相手によく見せてあげよう。 間違っても伏せられた所にサイクロンなんてことはしないように! ・魂のカード(単体のカード名のことではない) 遊戯王では洗脳は日常茶飯事。 友達がどれほど洗脳されているか確認するために、事前に魂のカードを手札に加えエクスチェンジで見せてあげよう。 もしそれで迷わず選んだら手遅れなので、潔く爆☆殺しよう ・エクゾディア 『遊戯王の大会で「こいつ・・できる!」と思わせる方法』の一つ 相手から奪うカードは自分で選べるので、エクゾディアのみを渡すことで相手を勝利させることができる。 なお、この場合手札が二枚以上でも相手は手札事故を気にしなければエクゾディアを選んでくれるだろうが、 真の決闘者であるのであれば手札をきちんと一枚にして無限ループでエクスチェンジを発動しよう! ~奪いとれ!~ ・手札誘発系カード 手札誘発がほぼ必須化している現環境では、相手の対抗策を潰しつつ自分の妨害札を増やせることも。 ・キーカード ミラーマッチのとき、相手の手札にはキーカードが眠っている可能性が多々ある。 こちらの手を進め、相手の手を遅らせるのに有効となる。 ・可能性 考えなしに使うと痛い目をみるこのカードだが、そんな奇抜な効果がたまらずにメインに刺すプレイヤーは僅かだが存在する。 そんなプレイヤーの最大の狙いとはこれ。未だ見ぬ可能性、相手の手札という最大の深淵、そこからカードを掴みとる。 これぞエクスチェンジ。 ・神 超強力効果の神を奪って召喚してやれば相手に相当の精神ダメージを与えられるぞ! ・嫁カード 霊使いやらアテナやら椿姫やら、「少年、これが絶望だ」と言わんばかりに相手の嫁を寝取ってやれ! 嫁がエクストラデッキの中にいる? 知らぬ。 ・レアカード 「エクスチェンジ^^」 「サレンダーで^^」 「あざしたー^^」 ↓ そそくさと立ち去る(良い子は絶対にマネしないで下さい) Q:《エクスチェンジ》によって交換したカードはどのように管理しますか? A:プレイヤーの手札に混ぜて一つの手札として使用します。分けて管理することはできません。(11/10/09) Q:手札を選ぶ効果で《エクスチェンジ》によって交換したカードを選ぶさいにはどのように処理しますか?このとき異なるスリーブを使用している場合はどうなりますか? A:見て選ぶ効果の場合は見てから、裏向きのまま選ぶ効果である場合、裏向きのまま選ぶことができます。本ゲームではスリーブを使用しない遊び方を想定しています。異なるスリーブを使用している場合の対処はお答えできません。ジャッジにお聞きください。(11/10/09) なら公式スリーブを販売するなよ…… Q:手札を選ぶ効果でこのカードによって交換したカードを選ぶ際にはどのように処理しますか? また異なるスリーブを使用している場合裏側でも判別可能になってしまいますがどうすればよいですか? A:お互いに使用しているスリーブが異なる場合でも、特別な処理を行う事はありません。 基本的には対戦者同士で相談の上、通常通りの効果処理を行います。 無作為にカードを選ぶ場合はサイコロで判定する等、通常通りとなるように処理して下さい。 ちなみに現在はこうなっているのでとりあえず安心してほしい。 遊戯王デュエルリンクスでは、かつて存在していた名もなき決闘者とのデュエルで「お互いにモンスター3体で開始」の場合、 こちらのモンスターを魔法封じ・罠封じ・効果封じの3体だけにするのが有効な手段なのだが、 《D-HERO Bloo-D》で封じられるのは相手フィールドのモンスターの効果だけなので、 相手の手札から発動する《クリボール》や《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》は止められず、反撃を許す可能性がある。 それどころか、《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》はどうやっても止められないので、負けて経験値が減る可能性が大いにある。 そこで、エクスチェンジでこれらのカードを奪えば安全に攻撃できる。 こちらの手札はほとんど死に札なので基本的に何を渡しても構わない。 追記、修正は手札に魂のカードを持っている状態でお願いします^^ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 速攻魔法だったらもう少し使い勝手よかったんだけど・・・・・ -- 名無しさん (2013-09-11 18 37 51) それ言い出したら大体の魔法そうだから -- 名無しさん (2013-09-15 00 07 34) 原作はチェーンの定義が曖昧だからほぼサーチ・サルベージ・モンスター召喚封じになってる。 -- 名無しさん (2013-09-27 17 45 02) チェーンというかスペルスピードというか -- 名無しさん (2014-03-20 13 56 29) 遊戯&対戦相手「「魔法解除!!」」な世界だからなぁ -- 名無しさん (2014-03-20 14 07 34) 海馬戦では普段全然使わないハンデスカード握ってたせいでオシリス失う羽目に・・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-08 23 34 38) エクゾディアのところがよくわからない 相手に勝利させるために5回も発動させないと思うんだけど -- 名無しさん (2014-07-08 23 48 53) ↑それができちまうんだよな、完全に特化しないといけないけど -- 名無しさん (2014-07-08 23 53 09) ↑2一応言っとくとあくまでネタだからな?そりゃ実戦で使う奴はまあいないよ。(心理戦や挑発には使えるかもだが) -- 名無しさん (2015-01-04 15 44 23) て手札に 相手の カードを入れられる唯一無二のカードとか書いてあるけど墓荒らしとかアマゾネスの鎖使いもあるぞ -- 名無しさん (2015-01-04 16 17 34) あれ? 使い方の「リクルーターを渡す」だけど、どのカードをもらうかを決めるのは相手なんだから、リクルーターを渡すことはできないのでは? -- 名無しさん (2015-03-04 20 15 48) ↑すいません、「手札を1枚にしてから使おう」の部分を見逃してました; -- 名無しさん (2015-03-04 20 16 28) これ使って顔芸からラー取ったら死者蘇生取られて敗北したバクラ、海馬に取られたオシリス取り返したと思ったら削りゆく命(伏せたターン数分相手の手札を減らす)取られて使われる、顔芸の死者蘇生を封じる為に使えば融合解除持っていかれて1ショットキル返しを防がれるとピンチを凌いでいるのか招いているのか解らないカードだな。 -- 名無しさん (2015-03-04 22 18 35) ↑まさに諸刃の剣というやつか -- 名無しさん (2015-08-31 18 59 26) エクゾディア渡すのは北斗でサラダバーするようなもんだな、あっちより難易度は遥かに高いが -- 名無しさん (2016-02-10 15 12 27) バトルシティ編で光の仮面が上位互換的な「手札交換」を使ってたな。あっちのOCG化は無理なんだろうか・・・。 -- 名無しさん (2017-02-28 01 15 42) ↑あれはこっちが手札0でも発動できるから無理。 -- 名無しさん (2017-02-28 01 20 46) 原作のセット制限による展開をアニメで行う場合の一番めんどくさいカードだったかもね。融合解除以外なぜ伏せないって感想が出ても仕方のないカード取られてるし。まあ、アニオリ展開のバクラは別だけど -- 名無しさん (2017-10-22 03 32 49) どいつもこいつもおかしいよ。PXZで…って何なんだよ。違うだろ。もっと元ネタ知ってから語れよ。 -- 名無しさん (2015-02-13 16 26 14) あのマシンガンは誰に教わったんだろ -- 名無しさん (2015-11-28 17 26 30) リンクスでCPU専用カード奪うのに使われてて吹いた。なんつー使い方を -- 名無しさん (2020-07-30 21 55 40) 名前 コメント
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登録日:2016/06/28 (火) 12 30 00 更新日:2022/07/18 Mon 02 34 29 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ARC-V アカデミア アマゾネス グレース・タイラー グロリア・タイラー タイラー姉妹 ダブルチョロイン チョロイン チョロイン→姉は呆れている→実は姉もチョロイン 大地葉 女王様→遊矢のファン 渕上舞 融合 貧乳 遊戯王 遊戯王ARC-V 遊戯王登場人物項目 (胸が)平らー姉妹 「私たちのことを知らないのか?」 「フフッ、知らないなら教えてあげる。」 「私たちタイラー姉妹の…、」 「タッグデュエルの恐ろしさを!!」 タイラー姉妹とは、『遊戯王ARC-V』に登場する人物である。 赤馬零王が新たにエクシーズ次元に派遣した融合次元のデュエルアカデミアに所属するデュエリスト。 以前エクシーズ次元へ訪れた際には、タッグデュエルでスペード校のレジスタンスを壊滅まで追い込んだ。 その後、ランサーズが介入したがためにエクシーズ次元の侵略に手間取る現状に憤ったのろまちゃん野呂の要請により、アカデミアより派遣された。 再びエクシーズ次元に到着後、ランサーズと勘違いしたアレンやサヤカとタッグデュエルし、2人を足りない頭、考えが足りないとバカにしたり、 わざわざサヤカのフェアリー・チア・ガールだけを攻撃しいたぶるなど、ドSな一面を持つ。精神攻撃は基本。 アレンとサヤカを倒した後は2人の前に現れた権現坂と沢渡のコンビと戦い、勝利。 さらに本命、遊矢と黒咲のコンビと対決。優位に立っていたが遊矢のエンタメデュエルの前に逆転され敗れる。 また、これにより少なからず影響を受けることに…。 双方ともに【アマゾネス】デッキを使う。タッグデュエルならではのコンビネーションはかなりのハイレベルである。 レジスタンスの一勢力を壊滅に追い込んだだけの実力を持ち、モンスター同士の補助や魔法・罠での隙のない布陣をすぐさま整える。 どちらといとえば戦闘を重視しており、布陣が整えば並の相手では手出し出来ずにやられてしまう。 「到着早々幸先がいいな、グレース」 グロリア・タイラー CV 大地葉 タイラー姉妹の姉。金髪のほう。 エースカードは「アマゾネス女帝(エンプレス)」 妹に比べ、ストレートな攻撃的、軍人的な面で性格に差があり、逆に優位になろうと諦めの悪い相手には憤ることも。 しかし、上記の煽りに加え、権現坂と沢渡のタッグ勝利における圧倒的な優位に対し、ランサーズのアクションデュエルを盾に公平だと語るなど弁が立つ。 まさにエースカードの通り、女帝にふさわしい性格といえる。 基本的に攻撃を仕掛けるのはグロリア。サポートをグレースに任せているのだろうか、ガンガン押していくスタイルが印象的。 なお自身のスタイルには印象g(ry 零王に対して忠誠心が高く、野呂の「遊矢がアカデミアに勝たないと私が失脚する!」の発言にイラッとしていた。 更に遊矢・黒咲戦では2人の背後に沢渡たちがいて、デュエルの衝撃でアクションカードを取りに行かせないように立ち回るなど直接的だが強かさも兼ね備える。 「総司令部に行く前にエドやのろまちゃんへの手土産にしましょう、グロリア姉さん」 グレース・タイラー CV 渕上舞 タイラー姉妹の妹。銀髪のほう。 エースカードは「アマゾネスペット虎獅子(ライガー)」 姉に比べると攻撃的な態度は控えめ。というより口調だけを聞いているとただのかわいいお姉さんみたいな印象が強い。 タッグデュエルゆえに隠れがちだが、あまり積極的に攻撃をする戦術は使用しない。使用するカードもサポート系が多いため、攻撃用カードは基本的にグロリアに任せているのだろうか。 さすがタッグデュエルで勝ってきただけあって、コンビネーションはばっちりである。 ちなみに言うと、魔法や罠の使用の際に魅惑的なポーズをとったりするなど、結構ノリがいい。 なお、姉と同じくスタイルh(ry と、まぁ、妹のほうに関してはここからが本番である。 先ほど述べたとおり、遊矢と黒咲のデュエルに敗れて以降、グレースはすっかり遊矢のエンタメデュエルの虜となった。 アカデミアの威厳はどこへやら、もはや完全にファンのそれである。 仮に遊矢グッズ(よくアイドルのコンサートで見かけるハチマキやハッピなど)を身に付けたグレースを想像していただこう。 で、この状態で遊矢のデュエルを観戦させてみよう。 …違和感がないのだ。 もうそれで通じるんじゃないかと間違えるくらいテンションが高い。 エドとのデュエルで遊矢が勝利した際には、本来なら倒すべき相手のはずなのにグロリアに抱きつくほど喜んだのだ。 もはやエースカードが虎獅子ではなく、猫に思えるぐらいのレベルである。 なんだこのチョロイン。いいぞもっとやれ。 そんな妹に対してグロリアはやや呆れ気味。こちらはあくまでもアカデミアの一員であることを全うしている。 ぶっちゃけ影が薄いとか言ってはいけない。 と思っていた矢先、グレースやエドと共にアカデミアの任務を放棄する。 …え? 実はグロリアも遊矢との初回の交戦時にエンタメデュエルに興味を持っていたが、アカデミアへの忠誠心との板挟みであり、グレースの後押しで決心がついた模様。板挟みという点では同じアカデミアのエドと似ている。 つまりこれ、完璧なツンデレじゃねーか!!姉妹そろってチョロいぞ!!? 一見これらはギャグにも見えるが、アカデミア生の多くに共通する「娯楽への不慣れさ」が如実に現れた結果でもあり、 一概に「チョロすぎwww」と一笑に付せるものでもない。 エンタメはもちろんのこと、異常なほど甘いものを摂取し肌身離さない素良も、そういった甘いものを知らなかったセレナと同じ。 彼女たちがどれだけ戦いだけに生きてきたのかが背景に垣間見える。 また彼女たちの上官であった野呂もなんだかんだで復興の手伝いをしている。 余談だが遊戯王には非常に有名なタイラー君がいるがそれを意識した名前なのかは不明。 まさか胸が平らーという由来ではないだろうし。 中の人2人は某戦車アニメで共演しているが、ARC-V放映時は向こうでは絡みが皆無だった。 また渕上氏はARC-Vで重要キャラであるレイを演じ、大地氏はARC-Vと遊戯王デュエルリンクスで多数のモブを、最強カードバトルでガイドさんを演じている 「私たちのことを知らないのか?」 「フフッ、知らないなら教えてあげる。」 「私たちタイラー姉妹の…、」 「追記・修正の恐ろしさを!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エンタメ即堕ちしちゃったグレースちゃん。こうなると未だに厳格な態度を崩さない、グロリア姐さんが今後どうなるのか気になる。 -- 名無しさん (2016-06-28 12 48 46) (胸が)タイラー姉妹 -- 名無しさん (2016-06-28 12 49 26) 誰かここ(↑)にあったコメントを知らないか?血まみれで読めないんだが -- 名無しさん (2016-06-28 14 07 25) 上のコメントで出てるエンタメ即堕ちってアンチの常套句じゃん -- 名無しさん (2016-06-28 14 55 10) ↑そうだったの…。コメントしたものだけど、マジでそんなつもりじゃなかった。次は気をつけます。 -- 名無しさん (2016-06-28 15 01 26) 姉妹対決はありそうに思える -- 名無しさん (2016-06-28 16 19 18) 沢渡権現坂コンビってタッグデュエルじゃすこぶる相性悪いよな。魔法厳禁なフルモンとアクションマジックとサーチ魔法を多様する劇団じゃ負けて当然だわ -- 名無しさん (2016-06-28 17 00 11) 薄いのは影じゃなくて胸だろうが! -- 名無しさん (2016-06-28 17 05 53) 中の人的にはガルパン次元からの侵略者(グレースちゃんの声が西住殿だと知った時は驚いたけど) -- 名無しさん (2016-06-28 17 07 41) (胸が)つるつる作戦です! -- 名無しさん (2016-06-28 17 11 02) 柚子のライバルが増えてしまったなぁ…遊グレのウ=ス異本はよ、3Pでも御姉様入れた4Pでも構わんぞ、胸盛ってても構わん、書いてくれたら昇進確定だ -- 名無しさん (2016-06-28 17 13 38) グレースvsグロリアは確実にありそうな気がする -- 名無しさん (2016-06-28 17 19 53) 遊戯王シリーズってこうも双子が多いよな。原作での迷宮兄弟からZEXALの神代兄妹まで。特にグレースとシャーク妹はあっちの次元で共闘した経験があるとかないとか・・・。 -- 名無しさん (2016-06-28 17 20 56) 今はグロリアさんの方がすき -- 名無しさん (2016-06-28 17 23 23) 「シャークさんチームは闇堕ちしないよう気をつけながらⅣ(フォー)号を狙って下さい!エビさんチームはシャークさんが闇堕ちしないようフォローに回って下さい!カニさん、満足さんはその場で待機、イラッと作戦開始です!パンツァーフォー!」 -- 名無しさん (2016-06-28 17 29 25) グレース見てると家では厳禁だったゲームを友達の家で初めて遊んだ時の自分を思い出す。 -- 名無しさん (2016-06-28 18 59 33) 姉妹の決闘は東映版の魔女三姉妹以来十数年ぶりの登場だとか。姉妹の対立からの遊矢を巻き込んだ姉妹決闘が見れたら良いな。胸がないのはプリキ◯アの呪いだと思う、GXのアマゾネス使いのあの人は巨乳だったし。 -- 名無しさん (2016-06-28 20 54 30) おお作成乙 -- 名無しさん (2016-06-28 20 59 36) ごめん途中送信した、訂正させてもらうと霊王じゃなくて零王だし黒崎じゃなくて黒咲な -- 名無しさん (2016-06-28 21 01 25) OPでは柚子くらいにはあったはずの胸がタイラー -- 名無しさん (2016-06-28 21 02 32) 偉大なる戦士タイラー姉妹? -- 名無しさん (2016-06-28 21 58 31) 方中ミエル「私のダーリンを狙うのもが増えた!?」 -- 名無しさん (2016-06-28 22 39 42) エンタメ豊胸術 -- 名無しさん (2016-06-28 23 20 59) 渕上さんだったのか知らんかった -- 名無しさん (2016-06-29 09 34 38) ↑2恋する乙女は成長期!ってか -- 名無しさん (2016-06-29 09 40 57) 霊王、黒崎ってBLEACHかな?グレースは渕上ボイスの悪役のお姉さんみたいなキャラがどはまりだったのに本格登場2週目で堕ちて早すぎだろって萎えたけど、それはそれで可愛いんでやっぱりこの姉妹好きです。 -- 名無しさん (2016-06-29 15 39 26) 遊戯王の住民にとっては当たり前のことだが、二人とも、横から見ると奇妙な髪型をしているのが分かる。 -- 名無しさん (2016-06-29 16 13 42) ↑2 Z/Xでしょ -- 名無しさん (2016-06-29 17 40 55) 「えー!?ちょっと待ってよ、これからが良いとこなんだから!!」「まだよ!もっと楽しませてくれなきゃ!!」←グレースちゃんかわいい -- 名無しさん (2016-06-29 20 38 07) グレースはセレナの友人枠になってくれると嬉しい。真澄と柚子みたいな -- 名無しさん (2016-06-29 22 47 07) タッグのコンビネーションがすごいけどそれ前提で戦っているって感じだから姉妹の個人の実力が気になるな。 -- 名無しさん (2016-06-30 13 22 27) グロリアの声好き -- 名無しさん (2016-07-03 18 42 44) セレナがいなくなって長いせいか、グロリアのツンデレ具合が心地よく感じてしまった -- 名無しさん (2016-07-03 18 48 10) おい姉妹そろってチョロいぞwwwいやいいんだけどさ、可愛かったし -- 名無しさん (2016-07-03 19 30 04) グレースちゃんクッソ可愛い -- 名無しさん (2016-07-04 17 12 41) グレースはアカデミアという特殊な環境に育ってなければ、漫画版柚子みたいなミーハー女子になってそう。 -- 名無しさん (2016-08-02 19 44 02) ぶっちゃけあれだけしか出ないなら必要なかったんじゃ。悪役としての活躍を期待してただけにマジで残念だったわ。 -- 名無しさん (2016-11-08 19 54 07) アマゾネスのストラクチャーデッキとかで使用カードOCG化してくれないかな。特に温泉 -- 名無しさん (2017-02-09 21 53 48) 実はガルパン声優コンビなんだよな。 -- 名無しさん (2017-02-09 23 12 59) 最終章でも安定の大ファンっぷりで草生えた -- 名無しさん (2017-04-11 09 24 01) こいつら、OP5で出た時のクールな敵役っぽい雰囲気を保ててたのって数話だけだったな。OP詐欺? -- 名無しさん (2017-04-11 20 41 24) 頭空っぽの融合次元のキャラの中でも妹は特に空っぽのアホだったな -- 名無しさん (2017-04-14 22 08 28) デュエル特化の純粋培養過ぎてほかの色に染まりやすいんだろうね。融合次元の味方化キャラ全般に言えることだけど。 -- 名無しさん (2021-09-24 23 19 55) ましてや(スタイルはどうあれ)娯楽・エンタメ要素の強いデュエルなぞ知らなかったろうし、1万LP差で盤面も固い圧倒的有利から捲られて負けたともなりゃ反動で(それこそ振り子のように)そうもなるよ。ぶっちゃけた話、遊矢流のじゃなくてもエンタメデュエルと呼べるなら何だって堕ちてたに違いない -- 名無しさん (2022-07-18 02 34 29) 名前 コメント
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ブルーノ:ベテランメカニック 攻略 合計40枚+15枚 上級05枚 古代の機械巨竜×2 マシンナーズ・フォートレス×3 下級14枚 A・ジェネクス・バードマン×2 スクラップ・リサイクラー×2 マシンナーズ・ギアフレーム×3 マシンナーズ・ピースキーパー イエロー・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 魔法14枚 一族の結束×2 歯車街×3 サイクロン×2 死者蘇生(D) 月の書 貪欲な壺×2 ハリケーン ブラックホール リミッター解除(D) 罠07枚 神の警告×2 神の宣告 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 奈落の落とし穴×2 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ15枚 A・O・J カタストル×3 A・O・J ディサイシブ・アームズ×3 A・ジェネクス・アクセル×3 A・ジェネクス・トライフォース×3 大地の騎士ガイアナイト×3
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登録日:2014/08/19(火) 14 08 29 更新日:2023/05/03 Wed 20 49 17 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1ターンキル デッキ デビルドーザー デミスドーザー 儀式 終焉の王デミス 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキ項目 高等儀式術 デミスドーザーとは、遊戯王オフィシャルカードゲームに存在するコンボデッキの一つである。 儀式魔法の中でもアド損の少ない《高等儀式術》と、 強烈なリセット能力を有する《終焉の王デミス》とを主軸にし、 長らく敬遠されていた儀式召喚を有効活用したデッキとして注目を集めた。 《終焉の王デミス》 儀式・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2400/守2000 「エンド・オブ・ザ・ワールド」により降臨。 フィールドか手札から、レベルの合計が8になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 2000ライフポイントを払う事で、このカードを除くフィールド上のカードを全て破壊する。 《デビルドーザー》 効果モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻2800/守2600 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の昆虫族モンスター2体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。 《高等儀式術》 儀式魔法 手札の儀式モンスター1体を選択し、そのカードとレベルの合計が 同じになるように自分のデッキから通常モンスターを墓地へ送る。 選択した儀式モンスター1体を特殊召喚する。 ○基本戦術 基本的な流れは、以下の通り。 《高等儀式術》で《終焉の王デミス》を召喚。 昆虫族通常モンスター(《甲虫装甲騎士》や《ネオバグ》等)をデッキから墓地に送る。 《終焉の王デミス》でフィールドを一掃する。 墓地に落ちた昆虫族をコストに《デビルドーザー》召喚。 これでLPを削りきれない場合は《巨大化》による打点強化や後続の召喚・蘇生により総ダメージが8000に届く。 都合、手札4枚消費で後攻1ターンキルが可能である。 コンボパーツ全てが揃う確率はそれほど高くないのだが、 儀式召喚については《マンジュ・ゴッド》《ソニックバード》《センジュ・ゴッド》とサーチ手段が豊富なので、かなり決まりやすい。 元々は《高等儀式術》のコストである「通常モンスターを墓地へ送る」の部分を墓地利用に有効活用しようとしたのが始まりである。 《終焉の王デミス》はとライフコストが必要な点と自軍にも影響が出る点が問題だが、前者は《巨大化》のトリガーになり、 後者も全体に影響を及ぼすロックカード(グラヴィティ・バウンドとか)を自壊できる点で相性がよい。 何より、《終焉の王デミス》の圧倒的なリセット能力により多少の劣勢は挽回できるのが最大の魅力。 最盛期の2007年の春から夏にかけてビートダウン系瞬殺デッキの最右翼として強盛を誇った。 07/09/01の制限改定で1ターンキル補助の《巨大化》《突然変異》に規制が入り、弱体化してしまった。 しかし、《高等儀式術》で墓地を肥やしつつ儀式モンスターを出すという根本的な部分は変わらず、極論高等でデミス出してあと2枚で5600打点生み出せりゃ何でもいい。 それゆえパートナーは比較的何でもアリと自由度が高く、その後も色んなバリエーションが生み出された。 その後は08/03/01改定では《高等儀式術》が制限カード化→後述する【デミスボンバー】が考案→09/09/01改定で《終焉の王デミス》制限、DDB禁止、その他もろもろ1ターンキル抑制といたちごっこの末に息の根を止められる。 そしてデミスは11年から、《高等儀式術》も13年から制限解除となっており現環境では構築可能。 ○派生デッキ 【デミスゾーク】 派生形というか原型。 その名の通り《闇の支配者-ゾーク》を併用する。 ギャンブル性の高いゾークのデメリットを多少なりともカバーするために生まれたのだが、 結局は「ゾークイラネ」ってなったため【デミスドーザー】ができた。 【デミスガイア】 上記規制の後に主流となった亜種。 《デビルドーザー》の代用として《ダーク・コーリング》から召喚される《E-HERO ダーク・ガイア》を採用したもの。 《E-HERO ダーク・ガイア》の性質上、《デビルドーザー》より攻撃力を高くできるのが利点で、 《閃光の双剣-トライス》でも1ターンキルに届くようになった。 また《ダーク・コーリング》は墓地だけでなく手札からでも融合召喚できるので、手札コストは重いものの展開力は高い。 【デミスブランコ】 《高等儀式術》で高攻撃力のレベル8通常モンスター(青眼の白龍とか)を《思い出のブランコ》で蘇生させる。 後は【デミスドーザー】と同じ。 《トレード・イン》を活用しやすくなるのが利点。 【デミスギアタウン】 《終焉の王デミス》のリセットに《歯車街》を巻き込み、《古代機械の巨大竜》を召喚するタイプ。 後は(ry 他タイプと違って墓地を経由しないので複合も可能。 特に上記のデミスブランコは《トレード・イン》を利用出来るので相性抜群。 機械族なので《リミッター解除》も併用可能。 【デミスボンバー】 シンクロ召喚導入後に登場したタイプ。 当時最凶シンクロモンスター《ダーク・ダイブ・ボンバー》を使用したもの。 デミスとDDBとで1キルに必要な火力に届くため、 DDBを出す手段として《ブラック・ボンバー》(墓地の機械族通常モンスターを戻せるレベル3チューナー)を利用する。 これにより手札三枚消費で後攻1ターンキルが可能となったが、通常召喚の権利を使ってしまうのが弱点。 DDBが禁止カードになったことにより消滅し、その後復帰したがエラッタを受けたので今は存在していない。 尚、このデッキによる総ダメージの計算式 『2400+2600+200×8+200×7=8000』は 遊戯王において最も美しいといわれる数式の一つとまで呼ばれた。 【デミスブラスター】 みんな大好き(?)征竜の一体《焔征竜-ブラスター》を利用したもの。 征竜ゆえの汎用性の高さが最大のメリットだが、制限カードになったので安定性は落ちた。 なに? 純正征竜のが強いって? 知らんがな。 【ダークマターデミス】 影霊衣への憎しみが増大して完全暗黒物質と化したデミス。 デミスブランコ等のギミックでレベル8が2体揃う事を利用して《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》を呼び出し、墓地に征竜を複数落としてから自己再生させ1ターンキルを決める。 デミスボンバー以来となる3枚での1ターンキルを達成したデミスドーザーの派生…なのだが、直後の改定で征竜が全滅したため大幅に弱体化してしまった。 【デミスカルキング】 デミス儀式召喚時に墓地に送った通常モンスターを《化石融合ーフォッシル・フュージョン》で除外し、《古生代化石騎士 スカルキング》を呼び出すデッキ。 スカルキングは単体で5600の戦闘ダメージを与えられるため、+デミスのダイレクトアタックによってカード3枚でジャスト8000の1ターンキルが成立する。 スカルキングの素材指定が「岩石族モンスター+レベル7以上のモンスター」なので《高等儀式術》で呼び出すのはリメイク版の《終焉の覇王デミス》推奨。レベル10のため《ブラック・マジシャン》+《岩石の巨兵》の王様コンボ(?)も含む多くの組み合わせが可能だ。 なお終焉の王ではレベルが低く、墓地送りにできる組み合わせがレベル7通常モンスター+レベル1岩石族の《太古の壺》しかなくなってしまう。 かつては主流デッキの一角だったが、 現在はエフェクト・ヴェーラーなどの妨害カードの増加のせいでそれほどの勢力はない。 だが、そのおかげで《巨大化》《高等儀式術》などの規制も緩まったので、力を取り戻しつつあるのも確かである。 今ではすっかり過去のデッキ扱いだが、舐めてかかると痛い目に遭うのも事実。注意するべし。 また、タッグフォースシリーズでは我等がゆきのんの使用するデッキの1つでもある。これを極めない限りは彼女に本当の意味で認めてもらえない事は火を見るより明らかである。 追記・修正は派生形も含めて全て組んだことがあり、ゆきのんに認めて貰えた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デミスギアタウンの部分が間違ってたので修正しました。 -- 名無しさん (2014-08-19 14 17 07) ↑ルール変更で張り替え出来なくなったのね、知らんかった。前はそれが強みだったんだが… -- 名無しさん (2014-08-19 14 31 28) ↑でも青眼とかとも併用出来るし、まだまだ爆発力はあると思うよ。 -- 名無しさん (2014-08-19 14 53 56) デビルドーザーの紹介をしてあげないと、デミスとのコンボデッキの紹介になっちゃうぞ♪ -- 名無しさん (2014-08-19 15 23 34) ↑正直、デビルドーザーって「墓地の昆虫族を利用して特殊召喚」ってとこ以外書きようがなかったんだが…。何かいい案があるなら追記・修正頼む。 -- 名無しさん (2014-08-19 15 45 59) とりあえず、デミスドーザーの軸となる3枚の効果は書いておいた。 後、思い出した部分もちょっと追記しておいたよ。 -- 名無しさん (2014-08-19 15 50 43) TF3までは雪乃んの主力デッキだったな。嘗めて掛かったらフルボッコされたわ… -- 名無しさん (2014-08-19 15 54 54) dsのゲームでのメインデッキだったな。効果で全部消し飛ばすの多用するのは中々快感だった -- 名無しさん (2014-08-19 16 09 39) 【デミスガイア】を昔使ってたんだが、いつの間にかただの【ダーク・ガイア】になってた…… -- 名無しさん (2014-08-19 16 38 32) デミス持ってなかったからルイン様を使ってたわ -- 名無しさん (2014-08-19 16 39 59) デミスエクシーズとかいけないかな? ドーザーもデミスも星8だし -- 名無しさん (2014-08-20 00 48 20) ↑トドメをさせなかった場合にエクシーズはありだと思う。 フェルグラントにして効果使用後、デミス蘇生からのぶっぱでフェルグラントとデミスが残るから充分射程圏内になるし。 -- 名無しさん (2014-08-20 01 07 58) 雪乃がコイツ使ってた事が書かれてない…こんなんじゃ満足できねぇぜ… -- 名無しさん (2014-08-20 01 15 51) ↑今の私ではこれが限界だ… 非力な私を許してくれ(ゆきのんの肉まんを鷲掴みにしながら -- 名無しさん (2014-08-20 01 42 30) 割りとガチで油断すると死ねる -- 名無しさん (2014-08-20 11 33 01) ライフ投げ捨てる現環境だと5200ダメージ≒即死だからなぁ。 このデッキ相手に神宣・神警撃つだけでライフが危険域に入るし。 -- 名無しさん (2014-08-20 11 59 58) 【デミスギアタウン】のところ《古代の機械巨竜》ですね -- 名無しさん (2014-08-24 22 05 32) 原型のデミスゾークって確か、エンドオブワールドでデミスとルイン共演させるより、奈落との契約でデミスとゾーク共演させたほうが闇属性や悪魔族サポート共有できてウマーって事でできたデッキだったっけか? まだ高等儀式術が登場してない頃。 -- 名無しさん (2014-08-24 22 32 47) TF2ではこいつで組んだらCPUの思考の悪さもあるが勝率9割越えたわ、苦手デッキがないのが強みだった。ちなみに混沌帝龍入れて光闇デッキにするとさらにエグい -- 名無しさん (2014-08-25 16 03 19) 順調に復活しつつあった筈だったのに、某テーマのせいで再び墓地送りに…。タグに「ネクロス被害者の会」とでもつけてやるかな(涙) -- 名無しさん (2015-01-14 20 10 29) 儀式をしない【究極竜騎士】も被害を受けたしな。しかもネクロスは平然と環境トップのまま、コナミの制限は的外れもいいとこだ -- 名無しさん (2015-01-14 20 23 38) 霊魂鳥神も本気で組んでもデミスドーザーと大差ない強さだったな 儀式体は強いのに3馬鹿鳥考えた奴ほんとひで -- 名無しさん (2017-07-24 21 55 02) WCS2011のライディングデュエル用に【デミスSinワンキル】使ってたわ。Sinとチェーンバーンだらけの環境に嫌気がさしてワンキル使いになるのもどうかとは思うけど。結局Sinのギミックは使ってるし…。 -- 名無しさん (2019-07-05 13 55 01) 考案された当時は2枚の墓地コストで出せて攻撃力が高いのがデビルドーザーしか無かったけど今なら他にもたくさん候補がある -- 名無しさん (2019-09-04 18 36 29) デミスカオスってどう? -- 名無しさん (2020-09-06 12 40 27) ガイアはガイアでもガイア・プレート使う方もあった -- 名無しさん (2020-09-06 13 08 36) デミスボンバーまでは知ってたけど、最近でも未だに派生デッキが作られてたんだな -- 名無しさん (2022-05-24 20 38 38) シンプルにぶっぱは強いからな。現状は相手の先行制圧布陣をどう無力化するかを最初に考えなきゃならんから安定はできんが -- 名無しさん (2023-05-03 20 49 17) 名前 コメント
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TF5コピペを元に作成 編集お願いします 情報裏技等:特殊セリフ デュエル中には、あるカードを使うことにより そのキャラだけのオリジナルのセリフを言うことがある。 各モンスターの召喚だけでなく、攻撃時にオリジナルのセリフを言う事も。 不動遊星 ・ジャンク・ウォリアー ・ジャンク・アーチャー ・ジャンク・デストロイヤー ・ジャンク・バーサーカー ・ニトロ・ウォリアー ・ターボ・ウォリアー ・ドリル・ウォリアー ・フォーミュラ・シンクロン ・スターダスト・ドラゴン ・スターダスト・ドラゴン/バスター ・セイヴァー・スター・ドラゴン ・シューティング・スター・ドラゴン ・シューティング・クェーサー・ドラゴン ・レッド・デーモンズ・ドラゴン ・スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン ・ブラック・ローズ・ドラゴン ・ブラックフェザー・ドラゴン ・パワーツール・ドラゴン ・ライフストリーム・ドラゴン ・エンシェント・フェアリー・ドラゴン ・波動竜騎士 ドラゴエクィテス ・ワン・フォー・ワン ・エンジェル・リフト ・くず鉄のかかし ・バスター・モード ・奇跡の残照 ・スターライト・ロード ・集いし願い ジャック・アトラス ・レッドデーモンズ・ドラゴン ・レッドデーモンズ・ドラゴン/バスター ・セイヴァー・デモン・ドラゴン ・スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン ・エクスプロード・ウィング・ドラゴン ・ストロング・ウインド・ドラゴン ・デーモン・カオス・キング ・プライドの咆哮 ・破壊神の系譜 ・バスター・モード ・デモンズ・チェーン ・強化蘇生 ・アサルト・スピリッツ クロウ・ホーガン ・BF-銀盾のミストラル ・BF-黒槍のブラスト ・BF-疾風のゲイル ・BF-極北のブリザード ・BF-月影のカルート ・BF-大旆のヴァーユ ・BF-鉄鎖のフェーン ・BF-暁のシロッコ ・BF-漆黒のエルフェン ・BF-蒼炎のシュラ ・BF-アーマード・ウィング ・BF-アームズ・ウィング ・BF-孤高のシルバー・ウィンド ・ブラックフェザー・ドラゴン ・黒羽の宝札 ・フェザー・ウィンド・アタック ・デルタ・クロウ-アンチ・リバース- ・BF-アンカー ・BF-バックフラッシュ ・BF-マイン ・ブラックフェザー・シュート ・ブラック・サンダー 十六夜アキ(NO) ・黒薔薇の魔女 ・夜薔薇の騎士 ・ローズ・テンタクルス ・スターダスト・ドラゴン ・ブラック・ローズ・ドラゴン ・スプレンディッド・ローズ ・薔薇の刻印 ・ブラック・ガーデン ・アイヴィー・シャックル ・ブロッサム・ボンバー ・リフレクト・ネイチャー 龍亞(NO) ・D・モバホン 他ディフォーマー全て ・ガジェット・トレーラー ・パワー・ツール・ドラゴン ・ライフ・ストリーム・ドラゴン ・巨大化 ・ジャンクBOX ・集中防御盾 ・ダブルツールD&C ・D・コード ・D・スピードユニット ・D・パワーユニット ・D・フィールド ・D・リペアユニット ・D・レトロエンジン ・二重波紋 ・パワー・ピカクス ・百鬼夜工 ・ブレイクドロー ・Pain to Pawer ・リミッター 解除 ・ロケット・パイルダー ・D・ゲイザー ・D・スクランブル ・D・バインド ・D・バリア ・パワー・コンバーター ・ブレンD 龍可(NO) ・クリボン ・サンライト・ユニコーン ・レグルス ・ローズ・バード ・エンシェント・フェアリー・ドラゴン ・パワー・ツール・ドラゴン ・救急救命 ・古の森 ・妖精の風 ・ガリトラップ-ピクシーの輪- 龍可(DA) ・エンシェント・フェアリー・ドラゴン ・パワーツール・ドラゴン ブルーノ 謎のD・ホイーラー ・TG ストライカー 他下級TG全て ・バスター・ショットマン ・TG ハイパー・ライブラリアン ・TG パワー・グラディエイター ・TG ブレード・ガンナー ・TG ワンダー・マジシャン ・TG レシプロ・ドラゴン・フライ ・TG ハルバード・キャノン ・ダブル・タイプ・レスキュー 牛尾哲 ・手錠龍 ・モンタージュ・ドラゴン ・ゴヨウ・ガーディアン ・ヘルウェイ・パトロール ・ヘル・セキュリティ ・ヘル・ツイン・コップ ・ブロークン・ブロッカー ・ディスコード・カウンター ・ファイナル・カウントダウン ・デス・ペナルティ ・ヘル・バリケード ハラルド ・極神聖帝オーディン ・極神皇トール ・極神皇ロキ ・極星天ヴァルキュリア ・極星天ヴァナディース ・極星天ミーミル ・極星將テュール ・神の桎梏グレイプニル ・極星宝ドラウプニル ・極星宝グングニル ・極星宝ブリージンガ・メン ・オーディンの眼 ・神の威光 ・ギャラルホルン ・最後の進軍 ・ミョルニルの魔槌 ドラガン ・極神皇トール ・極星獣ガルム ・極星獣グルファクシ ・極星獣タングニョースト ・極星天ヴァナディース ・極星宝ドラウプニル ・神の桎梏グレイプニル ・極星宝グングニル ・極星宝ブリージンガ・メン ブレイブ ・極神聖帝オーディン ・極神皇トール ・極神皇ロキ ・極星霊ドヴェルグ ・極星霊デックアールヴ ・極星霊リョースアールヴ ・極星天ヴァナディース ・極星宝ドラウプニル ・神の桎梏グレイプニル ・極星宝グングニル ・極星宝ブリージンガ・メン ・フリッグのリンゴ ジャン ・トライデント・ウォリアー ・ライノタウルス ・サンダー・ユニコーン ・ボルテック・バイコーン ・ライトニング・トライコーン 山下太郎 ・眠れる巨人 ズシン ・手をつなぐ魔人 ・キーメイス ・ドラゴン族・封印の壺 ・偽者のわな ・はさみ撃ち ・ホーリー・エルフの祝福 ・隠れ兵 ・スクラム・フォース ・白兵戦 シェリー・ルブラン ・フルール・シンクロン ・フルール・ド・シュヴァリエ ・死の花-ネクロ・フルール ・時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール ・聖騎士ジャンヌ ・聖騎士の盾持ち ・聖騎士の槍持ち ・花騎士団の駿馬 ・ケンタウルミナ ・エコール・ド・ゾーン ・魂縛門 ・模倣-イミテーション ・フローラル・シールド ・フルール・ド・ヴェルティージュ ・自由解放 ・チェーン・クローズ ・理想のために ・Z-ONE アポリア ・機皇帝ワイゼル∞他機皇帝全種 ・ワイズ・コア他機皇帝コア全種 ・ワイゼルA他機皇帝パーツ全種 ・機皇兵ワイゼル・アイン他機皇兵全種 ・機皇神マシニクル∞ ・機皇神龍アステリスク ・アフター・グロー ・ハイレート・ドロー ・カオス・ブラスト ・機動要塞フォルテシモ ゾーン ・時械天使 ・時械巫女 ・時械神メタイオン他時械神全種 ・究極時械神セフィロン ・虚無械アイン ・無限械アイン・ソフ ・無限光アイン・ソフ・オウル レクス・ゴドウィン ・太陽の神官 ・スーパイ ・太陽龍インティ ・月影龍クイラ ・地縛神 Wiraqocha Rasca ・泣き神の石像 ・DT黒の女神ウィタカ ラリー・ドーソン ・ワンショット・ブースター ・ワンショット・ロケット アンドレ ・サンダー・ユニコーン ・ボルテック・バイコーン ・ナチュル・ガオドレイク ・一角獣の使い魔 ・おとぼけオポッサム ・虚栄の大猿 ・素早いモモンガ ・モノケロース ・森の番人グリーン・バブーン ・ユニバード ・ユニコーンの導き ・次元均衡 ・神事の獣葬 ブレオ ・サンダー・ユニコーン ・ボルテック・バイコーン ・ライトニング・トライコーン ・二角獣レーム ・マイン・モール ・デストラクション・トリガー ・調律崩壊 林吉蔵 ・眠れる巨人 ズシン ・キーメイス 谷川甚兵衛 ・眠れる巨人 ズシン ・手をつなぐ魔人 ・キーメイス ・隠れ兵 プラシド ・機皇帝ワイゼル∞ ・ワイズ・コア ・ワイゼルA他ワイゼルパーツ全種 ・クラインの迷宮 ・スパーク・ブレイカー ・バトル・リターン ルチアーノ ・機皇帝スキエル∞ ・スカイ・コア ・スキエルA他スキエルパーツ全種 ・アブサード・スティーラー ・インフィニティ・フォース ・激流葬 ・ゴースト・コンバート ・トラップ・スタン ホセ ・機皇帝グランエル∞ ・グランエルA他グランエルパーツ全種 ・グランド・コア カーリー渚(NO) ・占い魔女ヒカリちゃん他占い魔女全種 ・フォーチュンレディ・ライティー他フォーチュンレディ全種 ・幸運の前借り ・受け入れがたい結果 ・開運ミラクルストーン カーリー渚(DS) ・フォーチュンレディ・ライティー他フォーチュンレディ全種 ・地縛神 Aslla piscu ・フューチャー・ヴィジョン 狭霧深影 イェーガー ・ジェスター・ロード ・ジェスター・コンフィ ・ジェスター・クイーン ・宮廷のしきたり ・不協和音 ・ディストレイン・カード ・チューニング・バリア ・隠し通路 ・ジェスターズ・パニック ミスティ・ローラ(DS) ・地縛神 Ccarayhua ・レプティレス・ゴルゴーン ・アタック・フェロモン ・サベージ・コロシアム ・レプティレス・スポーン 鬼柳京介(NO) ・ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン ・インフェルニティ・ガーディアン ・インフェルニティ・ゼロ ・インフェルニティ・デス・ドラゴン ・インフェルニティ・デーモン ・インフェルニティ・デス・ガンマン ・インフェルニティ・デストロイヤー ・インフェルニティ・ドワーフ ・インフェルニティ・ミラージュ ・インフェルニティ・ネクロマンサー ・インフェルニティ・ビースト ・インフェルニティ・ビートル ・インフェルニティ・リベンジャー ・インフェルニティ・リローダー ・ZERO-MAX ・インフェルニティガン ・全弾発射 ・ダメージ・ゲート ・インフェルニティ・ブレイク ・インフェルニティ・リフレクター ・万魔殿-悪魔の巣窟- 鬼柳京介(SA) ・ジェネラルデーモン ・プリズンクインデーモン ・万魔殿-悪魔の巣窟- ・堕落 ・ヘイトバスター 鬼柳京介(DS) ・インフェルニティ・デーモン ・インフェルニティ・デストロイヤー ・インフェルニティ・ドワーフ ・ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン※ダークシンクロ ボマー(NO) ・トラップ・リアクター・RR ・マジック・リアクター・AID ・サモン・リアクター・AI ・ジャイアント・ボマー・エアレイド ・起爆獣ヴァルカノン ・重爆撃禽 ボム・フェニクス ・ダーク・ダイブ・ボンバー ・ダーク・フラット・トップ ・フェイク・エクスプロージョン・ペンタ ・スター・ブラスト ボマー(DS) ・地縛神 Chacu Challhua ・トラップ・リアクター・RR ・マジック・リアクター・AID ・サモン・リアクター・AI ・ジャイアント・ボマー・エアレイド ・ブラック・ボンバー ・ダーク・ダイブ・ボンバー ・ダーク・フラット・トップ ・スター・ブラスト ・フェイク・エクスプロージョン・ペンタ ディマク(DS) ・クローザー・フォレスト ・呪縛牢 ルドガー・ゴドウィン ・地縛神 Uru ・スパイダー・ウェブ ・地底のアラクネー ・DTスパイダー・コクーン
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パック:タッグ・サバイバー レベルアップモンスターやアンティークギアが中心。 タッグデュエル向けかは微妙なところだが、万丈目と組むときはレベルアップモンスターは有用。 また、魔法や罠は使い勝手の良い物が多い。 狙い目はホルスの黒炎竜シリーズ、強制転移、強奪、洗脳-ブレイン・コントロール、サンダー・ブレイク。 効果モンスターカード アームド・ドラゴン LV3  レア アームド・ドラゴン LV7  スーパー アームド・ドラゴン LV10  レア アームド・ドラゴン LV5  レア アルティメット・インセクト LV3  レア アルティメット・インセクト LV7  スーパー アルティメット・インセクト LV5  レア アルティメット・インセクト LV1  ノーマル 暗黒のミミック LV3  ノーマル 暗黒のミミック LV1  ノーマル 古代の歯車  ノーマル 古代の機械砲台  ノーマル 古代の機械巨人  スーパー 古代の機械兵士  ノーマル 古代の機械獣  レア お注射天使リリー  ウルトラ サイレント・マジシャン LV8  レア サイレント・マジシャン LV4  レア デビル・フランケン  スーパー ホルスの黒炎竜 LV8  スーパー ホルスの黒炎竜 LV6  スーパー ホルスの黒炎竜 LV4  レア 魔法カード 古代の機械城  スーパー 古代の採掘機  ノーマル 古代の機械工場  ノーマル 受け継がれる力  ノーマル エネミーコントローラー  レア 強制転移  スーパー クロス・ソウル  レア 結束 UNITY  ノーマル 強奪  ウルトラ 終焉のカウントダウン  レア 所有者の刻印  ノーマル 精神操作  ノーマル 洗脳-ブレインコントロール  スーパー ダブルアタック  ノーマル 団結の力  ウルトラ 磁力の召喚円 LV2  ノーマル 魔導師の力  ウルトラ 友情 YU-JYO  ノーマル ユニオン・アタック  ノーマル 四次元の墓  ノーマル レベルアップ!  レア レベル調整  レア 罠カード 援護射撃  ノーマル 黄金の邪神像  ノーマル 現世と冥界の逆転  ウルトラ サンダー・ブレイク  スーパー ダメージ・コンデンサー  ノーマル 呪われた棺  ノーマル ファラオの審判  ノーマル マジックアーム・シールド  レア
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アフター・グロー(あふたーぐろー) 遊戯王5D sにおいて、アポリアがゾーン戦で使用した最後の切り札。 通常魔法 発動後、デッキの「アフター・グロー」を全てゲームから除外する。 その後、このカードをデッキに加えてシャッフルする。 次のターンのドローフェイズにこのカードの効果でデッキに加えたこのカードをドローした場合、 相手のライフポイントに4000ポイントのダメージを与える事ができる。 アポリアはこのカードを使い、ゾーンを倒すという戦術を考えていた。 その戦略とは機皇帝の特性を利用し、デッキを圧縮する。 その後通常魔法《未来破壊》で手札の枚数分デッキを墓地に送り、デッキ枚数を0にした上でこのカードを使用するというもの。 これでこのカードをドローし勝つ確率は100%になる。 チーム・5D sやシェリー、アポリアも勝利を確信していたが、 ゾーンの《時械神ラツィオン》によって、墓地のカードを全てデッキに戻され勝つ確率は大幅に減ってしまう。 ゾーンに「希望がある限り、奇跡は起きるのではなかったのですか?」と挑発され(挑発とは無関係にドローするしかなかったが)、 最終的にドローしたのが彼を幾度となく絶望へ叩き落した《機皇帝グランエル∞》。 これで彼は、両親、恋人、自分をグランエルに殺されたことになる。 アポリアのこの終わり方はスレ住民の涙を誘ったのは言うまでもない。 デッキコンセプト的にはOCGではマジカルエクスプロージョン1キルで似たようなことはできる。 その後タッグフォース6にもゲームオリジナルカードとして収録された。 効果の変更として、 1.デッキのアフター・グローを除外しなくなった。 2.ダメージが8000ポイントになった。 がある。 タッグフォースにはディスティニードローシステムがあるので、一ターン凌げばほぼ確実に勝てるカード。(*1) その性質上タッグデュエルだとアポリアと組まない限り確実に失敗する。 また、原作と同じように《時械神ラツィオン》相手に発動した場合、何とチェーンブロックを作る。 そのため、チェーンしてラツィオンのバーン効果が発動、逆順処理で先にバーン効果が発動され敗北になってしまう。
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登録日:2011/05/23(月) 14 15 12 更新日:2024/09/14 Sat 22 03 13 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 E・HERO PHANTOM DARKNESS ウルフ シャドール チェーン不可 ユベル ユーリ レアコレ再録 俺とお前で融合召喚 元ハズレア 属性融合 後攻捲り札 手札コスト 準制限カード 覇王十代 超融合 速攻魔法 遊城十代 遊戯王 遊戯王ARC-V 遊戯王GX 遊戯王OCG 魔法カード 見せてやろう。心の闇が作り出した、最強の力の象徴を! 絶対無敵! 究極の力を解き放て! 発動せよ! 《超融合》! 速攻魔法 このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。 自分・相手フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 【概要】 遊戯王OCGに存在する魔法カードの1つ。 融合召喚を行える初の速攻魔法。 手札1枚をコストに、フィールドのモンスターを敵味方問わず融合し、 さらに発動後、このカードへの一切のチェーン発動を許さない恐るべき2つの効果を持つ。 アニメGXにおいて主人公十代が異世界で紆余曲折の後に手に入れ、 ジムの《地球巨人 ガイア・プレート》を奪い素材としたのを皮切りに十代のデュエルの重要な局面で何度か使用。 《E-HERO ダーク・ガイア》《E-HERO マリシャス・デビル》 《レインボー・ネオス》《ネオス・ワイズマン》といった強力モンスターを呼び出している。 《チェーン・マテリアル》の影響下では「12の多次元宇宙」から「俺とお前の魂」も融合できる。まあ遊戯王ではよくあること。 劇場版タイトルにも名前があるが、実はこのカードは一切出ていない。 【OCGにおいて】 OCGでは『PHANTOM DARKNESS』に収録。 スーパーレアであった。 しかし、実際のOCGでは、相手フィールドに融合素材となる特定のモンスターが揃うという状況はそう都合よくは発生しない、というかミラーマッチに近い状況でないと普通起きなかった。 さらに《ダーク・フュージョン》の代用効果を持たないため、 アニメのように素材の縛りが緩い《E-HERO ダーク・ガイア》《E-HERO マリシャス・デビル》といった専用融合カードが必要なモンスターを融合召喚することは出来ない。 結果、運用方法はフィールド上の全モンスターを機械族やドラゴン族に種族操作した上で 《キメラテック・オーバー・ドラゴン》や《F・G・D》にまとめて融合する程度に収まった。 無論、《チェーン・マテリアル》を使っても「12の多次元宇宙」も「俺とお前の魂」も融合出来ない。残念。 ミラーマッチなら使えるが……と惜しまれた一枚。 実際ミラーマッチ対戦だと恐怖の超融合合戦になる。場にモンスターが2体並ぶだけで問答無用の2 3交換が飛んでくるのである。 実際、「お前とお前で超融合!」「バカめ!超融合で出た融合モンスターと合わせて2体揃った!お前とお前でさらに超融合!」みたいなカオス展開が起きて、これがなかなかおもしろい。 このように国内では低評価だったため有用カードのレアリティアップが著しい海外版でもレアに降格した。 妥当な所だろう。 追記・修正は相棒を手札コストにしてお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 完全なる勝利を導く絶対的な力! その力の前では、あらゆる物が無力! 時は流れ、属性融合と呼ばれる革新的な融合モンスター《E・HERO ガイア》が登場。 地属性+E・HEROという幅広い融合素材を持つこのカードを皮切りに、単行本の付録として HERO+水属性=《E・HERO アブソルートZero》(これのみE・HERO以外のHEROも素材になる)、 E・HERO+光属性=《E・HERO The シャイニング》等の素材が緩い融合モンスターが続々と登場。 その後も、 E・HERO+風属性=《E・HERO Great TORNADO》、 E・HERO+炎属性=《E・HERO ノヴァマスター》と順調に増えていき、 E・HERO+闇属性=《E・HERO エスクリダオ》が登場したことで、 ついに三幻神や毒蛇神等の一部を除いた全てのモンスターとE・HEROを融合素材に使った融合召喚が可能となった。 また、シンクロモンスター登場の前後あたりから融合モンスターは総じて素材の縛りが緩くなっており、 機械族やHERO以外にも融合指定のような広い融合モンスターが増加し始めた。 ここで注目されたのが、不遇の存在だった超融合である。 あくまでも融合召喚を行う効果であるがゆえに破壊耐性や対象耐性を突破可能で、 さらにチェーン出来ない効果を持つ為に発動後は一切のカウンターができない。 これは、発動さえできれば、その後は絶対に無効にされないことを意味する。 すなわち《スターダスト・ドラゴン/バスター》や《シューティング・クェーサー・ドラゴン》、 さらには《真六武衆―シエン》などの強力な耐性をもつモンスターすらも吸収可能。 また、《帝王の烈旋》などと違って、条件さえそろえば素材が全部相手フィールドであってもいい。 そして速攻魔法であるためにサクリファイス・エスケープら素材攻撃+融合体攻撃による怒涛の連続攻撃も可能と、凄まじい性能を発揮している。 連続シンクロの要である《TG ハイパー・ライブラリアン》からの《覇魔導師アーカナイト・マジシャン》、 星屑やレモンを使うことにより《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》、 《アンデットワールド》の下では相手がモンスターを二体展開した瞬間に《冥界龍 ドラゴネクロ》、 闇属性モンスター2体で《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》、 など様々な条件でモンスターを超☆融☆合出来てしまうのだ。 背水の陣で総攻撃しかけようとしたら片っ端から融合されたでござる^q^ など、普通の融合では出来ない様々なコンボがあり、特にミラーマッチだと恐怖の超融合合戦になることもある。 ここまで強力になった超融合だが、対策方法は今のところ少ない。 「サイレント・ソードマン」や《魔法族の里》《王宮の勅命》といった魔法封じか、 《虚無空間》《虚無魔人》《大天使クリスティア》《ヴェルズ・オピオン》で特殊召喚を封じる等、 基本的に事前に使用を封じる形でしか対策方法はない。 出てきた融合モンスターを処理する分には超融合だろうと関係ないのだが、肝心の吸収された素材は戻ってこない……。 融合モンスターも必要なため、どんなデッキでも入るカードではないのが救いか。 ただ、どんなデッキにも入るモンスターを素材に出来るような緩い素材指定の融合モンスターが出ると…… 現在では《沼地のドロゴン》と言う同じ属性で種族の異なるモンスター×2が存在するため、うっかり種族をばらけさせると吸われてしまう危険性が高まっている。 さらに後に登場した《共鳴の翼ガルーラ》は同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター×2であり、属性と種族が同じになる傾向が強いテーマデッキにとっては脅威となる。 ……と強力さを紹介してきたが、実際は手札コストがあるため、窮地にドローしても何も出来なかったり、 素材全てを相手から奪わないとアドバンテージを稼げない(むしろマイナスになる)のが欠点。 間違いなく強力ではあるが、何も考えずに使って勝てるカードでもない。 シャドールは効果によって墓地へ送られた場合に発動する効果を持っているので、実質ノーコストで使えることも。 そのためアド損なしでチェーン不可の速攻魔法でフリーチェーン除去というとんでもない性能となっている。 更にシャドールはパックが出る度に属性素材指定の融合モンスターが増えていたため、HEROの如く広い範囲での吸収が可能になっている。長らくネフィリムが禁止だったため光属性が素材にできなかったが2018年4月の改定で緩和されたためE・HEROと同様に神属性と一部モンスター以外は素材にできるようになった。 E・HEROに限ったとしても、墓地に落ちたらデッキからHEROをサーチできる《E・HERO シャドー・ミスト》がいる。 今では無制限であり、超融合された上に《E・HERO エアーマン》とかサーチされたら泣いていい。 そして、その性能が危険視されたのかついに2015年1月のリミットレギュレーション。 超融合が制限カードとして指定された。 一時期の不遇投げ売りから、カードプールの増加により強力な除去に生まれ変わり、制限カードにまでなった一枚。 時を経て環境に舞い戻った覇王様マジおっかない。 このような活躍が評価されたのかDUELIST EDITION Volume 2ではウルトラレアの座を勝ち取り海外でも再録時シークレットレアでの収録となった。 2018年10月以降のリミットレギュレーションでは準制限となっている。 遊戯王マスターデュエルにおいては無制限へと緩和されている。 …が、緩和されてからは再び大活躍をしている。 何故なら海外先行で登場し、MDにも先行実装された《共命の翼 ガルーラ》の素材指定が同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター×2と非常に緩く、テーマデッキとなると最終盤面や展開の途中で同種族・同属性のモンスターが並ぶ事は珍しくないため、そこで超融合で《共命の翼 ガルーラ》を出す事で相手の盤面突破・展開の妨害が可能となっている。 種族が別々だが属性が同じデッキ相手なら今度は《沼地のドロゴン》の素材として吸ってしまえば良い。 昨今のテーマデッキは種族もしくは属性、或いは両方が統一されている事は珍しくなく、複数抱えていても大抵が2・3種類に収まっているパターンなためこの2体の素材として吸える機会が多い。 その結果、元から素材指定の緩い融合モンスターを多く抱えているため超融合を採用しやすく、この2体を自然と採用できる【烙印】と【ティアラメンツ】において先攻では相手の展開を止める妨害札・後攻では相手の盤面を突破する捲り札と言う万能カードとして超融合が猛威を振るう事となった。 ただでさえ環境トップクラスのデッキが最強の除去札を手にした状態になっており、シングル戦オンリーのマスターデュエルでは対策が難しいため「最終盤面は属性をバラバラにする」事を意識する様になるなど環境に影響を与えている。 ※とある2ちゃんねるレスより 三流:自分のモンスター同士を超融合 二流:自分と相手のモンスターを超融合 一流:相手のモンスター同士を超融合 主人公:俺とお前を超融合 【余談】 ARC-VのLDSのカリキュラムにて、融合召喚コースの四年目に「超融合理論」という授業が存在する。 ……何を学ぶんでしょうかねぇ……。 ちなみにZEXALでは、デュエルコースター編の(ほぼ)モブキャラのウルフの手札に確認できる(*1)。 ……そしてARC-Vでなんとユーリが使用。 明日香にコントロール奪取された「古代の機械熱核竜」と、自身の「古代の機械巨人」「古代の機械飛竜」を融合素材にして 「古代の機械究極巨人」を呼び出し、明日香にトドメを刺すために使われる。 「超融合」を使いこなし、かつて見知った人すら手に掛ける様はGXの覇王を彷彿とさせる……。 だが、超融合で追記、修正されるのは、この項目じゃない。 俺とお前の魂だ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近とうとうスターヴヴェノムフュージョンドラゴンの詳細が明かされたけど素材指定が「フィールド上の闇属性×2」とどう考えても「超融合で相手の闇属性を素材(実質除去)してください」と相性抜群なんだよなあ・・・これからは闇属性が超融合でフュージョンドラゴンにされられまくるのかね? -- 名無しさん (2016-05-22 13 37 08) スターヴヴェノムを有効に使うには相手のモンスター減らしてしまう超融合は微妙かも まぁゴヨウラインの打点はあるし、奇襲に使う分には充分だけどね -- 名無しさん (2016-05-22 13 44 53) 新規カードのおかげで枠に余りがあればこいつとスターヴヴェノムをテラナイトに入れるという選択肢が増えたな -- 名無しさん (2016-07-08 03 26 20) まさかのユーリが使用。スターヴと相性いいからか? -- 名無しさん (2016-09-18 18 47 01) ユーリが超融合持ってるとか、遊矢とユートのエースモンスター勝ち目ないじゃん -- 名無しさん (2016-09-18 18 59 23) こんなカスに超融合を使うなんてGXレイプ楽しいか -- 名無しさん (2016-09-18 19 00 50) 正真正銘のダイレクトアタックさんも持ってたし多少はね? -- 名無しさん (2016-09-18 19 16 02) ↑2じゃあカスなお前も超融合使わないでね?^^ -- 名無しさん (2016-09-18 19 23 48) LDSの融合召喚コースに「超融合理論」という講座が確認できるから、スタンダード次元でも認知されているみたい。 -- 名無しさん (2016-09-18 19 42 26) ↑2お前頭ユーリ? -- 名無しさん (2016-09-18 19 46 20) 荒らしは黙って通報 -- 名無しさん (2016-09-18 19 48 51) 女の子とデュエル中にこれ出して、『お、俺は君と融合したいんだぁ!』と言ったら……警察に連れていかれるか、ほっぺ叩かれるかのどちらかだろうなぁ(遠い目 -- 名無しさん (2016-09-18 20 03 16) ユーリは遊矢シリーズの中でも悪の心がかなり強いみたいだし、心の闇から生まれた超融合を使うのはキャラクター的にも合ってると思う -- 名無しさん (2016-09-18 20 58 28) アークファイブ次元では単なる激レアカードなのか、プロフェッサーがユーリだけに与えた特別なカードなのか -- 名無しさん (2016-09-19 01 46 49) 遊矢が覇王なんて名前のモンスター出して、ユーリが超融合使うとか、GXの覇王的なものが遊矢シリーズの中に分かれているとか -- 名無しさん (2016-09-19 01 55 39) ウルフってモブじゃなくてゲストキャラじゃね? -- 名無しさん (2016-09-19 02 33 36) ただ叩きたいのが超融合ガ―って煩すぎ -- 名無しさん (2016-09-19 03 38 36) 超融合を意識した別のカードだったら煩いのもいなかっただろうね -- 名無しさん (2016-09-19 03 43 12) 融合次元の秘密兵器だったのかもしれない -- 名無しさん (2016-09-19 03 57 47) 心の闇から産まれたって設定だし、オベフォとかならともかくユーリが使う分にはあんまり違和感無いけどな -- 名無しさん (2016-09-19 09 55 16) まあ例の監督のアニメはspのせいで基本的に普通の魔法が出なかったから魔法の扱いは適当なんだろうなー -- 名無しさん (2016-09-19 13 57 10) ↑10「蔑んだ目で見られる」も追加で -- 名無しさん (2016-09-19 14 33 27) 本当に珍しく良回だったな 惜しむらくは単発販促回でもう究極巨人は見納めなんだってこった ユーリは植物族なんか不遇なの捨てて古代の機械使ってくれよ -- 名無しさん (2016-09-19 23 46 20) ↑闇属性の古代機械出さない限り切り札のスターヴ・ヴェノムが出せなくなるから無理じゃないかなぁ… 今の所は混沌巨人しかいないし -- 名無しさん (2016-09-19 23 57 18) ↑2 植物が不遇とか新手のギャグ? -- 名無しさん (2016-09-20 01 14 07) ↑3 植物が不遇つていけん -- 名無しさん (2016-10-08 20 36 57) AV版超融合からは仲間は必ず奪い返すという鉄の意志を感じる -- 名無しさん (2016-11-16 21 00 07) 切り札ですらないって扱い悪いな -- 名無しさん (2016-11-27 23 07 06) いや、チューナー化効果は融合次元的にありえない効果だし、元々の切り札が超融合で、ユーゴ吸収で生まれた新たな切り札が超越なんだろう。 -- 名無しさん (2016-11-27 23 34 06) 強さ的には覇王以上だな -- 名無しさん (2016-11-28 06 18 24) ↑2 それならエクシーズ向けの効果が入ってるのがおかしくね? -- 名無しさん (2016-12-03 22 54 30) 別に同じレベル同士でシンクロなんて珍しくないだろ -- 名無しさん (2016-12-27 22 10 14) ↑4上手く使えなかったり妨害されたりしたから「これ切り札じゃないしー」と言ったと考えると可愛いなと感じた -- 名無しさん (2018-01-15 21 15 43) 游作の新エースモンスターのおかげでリンクメタとして活躍できそうですね。制限解除が遠のいたとも言うが。 -- 名無しさん (2018-07-14 23 54 41) 制限解除なんて未来永劫あるわけないだろ。サーチ手段もそれなりにあるしあるとしたらTCG同様永遠の牢獄だけ。 -- 名無しさん (2018-07-17 22 41 07) 準制限にはなりました 制限解除はまだない…と思う -- 名無しさん (2018-09-15 12 53 55) カードプールが貧弱だったころに生み出されたけどもし豊かな時期ならもっときつい縛りもついてそう -- 名無しさん (2018-09-15 14 15 15) E-HEROでも超融合使えるようになるな、おめでとう -- 名無しさん (2019-06-03 23 00 00) ユーリはユーリでちょっと使いにくいけど超融合っぽい融合魔法貰えたね -- 名無しさん (2019-09-14 19 45 21) 超融合だろうとユニコールなら無効化に出来るってのがコンマイ語過ぎる -- 名無しさん (2019-09-30 14 33 50) ↑特殊裁定に比べれば理に適ってると思うがな -- 名無しさん (2019-09-30 14 49 58) リンクスでパック化してくんねぇかなー。意表を突いた除去として実用性があると思うんだ。さすがにスキル引きじゃ使いにくすぎる -- 名無しさん (2021-03-25 22 29 39) ↑3 ユニコールは永続効果だからな。発動するわけじゃないし -- 名無しさん (2021-04-18 09 55 51) MDだとガルーラの登場で一気に需要が高まったな…しかも3積みできるし -- 名無しさん (2023-07-20 19 43 22) 超融合、滅ぶべし。これで何回持ってかれたか。 -- 名無しさん (2023-07-30 09 26 46) チェーンできない上に問答無用で相手のモンスター掻っ攫って融合するカードが無制限って相当アレだよね。しかもこれで使えとばかりな融合モンスターまでいるっていう。 -- 名無しさん (2023-08-03 02 20 13) 冒頭の台詞、「最強の力の象徴を!」ってなってるけど正しくは「最強の力の象徴!」だね -- 名無しさん (2024-09-14 22 03 13) 名前 コメント
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幻想召喚師 パック:はじめての融合 14644902 効果モンスター 星3/光属性/魔法使い族/攻 800/守 900 リバース:このカード以外のモンスター1体を生け贄に捧げる。 融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。 この融合モンスターはターン終了時に破壊される。 自分のターンにリバースさせるには太陽の書・砂漠の光、生け贄はスケープ・ゴート・洗脳-ブレインコントロールで補うこともできる。 デビル・フランケン同様に特殊召喚するモンスターに制限はないため、その状況に応じた融合モンスターを召喚することができる。 1ターンで破壊されるデメリットは月の書で裏側守備表示にすることで補える。 融合素材が足りないDS遊戯王には必需な場合が多い。